Ist eSports Sport? : über die Ausbreitung virtueller Wettkämpfe und deren potenzielle Folgen

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dc.contributor.author Thiel, Ansgar de_DE
dc.contributor.author John, Jannika M. de_DE
dc.date.accessioned 2020-10-01T08:28:39Z
dc.date.available 2020-10-01T08:28:39Z
dc.date.issued 2020 de_DE
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10900/107395
dc.language.iso de
dc.subject.classification E-Sport de_DE
dc.title Ist eSports Sport? : über die Ausbreitung virtueller Wettkämpfe und deren potenzielle Folgen de_DE
dc.type BookPart de_DE
utue.personen.pnd Thiel, Ansgar/172828813 de_DE
utue.publikation.seiten 27-58 de_DE
utue.personen.roh Thiel, Ansgar de_DE
utue.personen.roh John, Jannika M. de_DE
utue.publikation.buchdesbeitrags Das Phänomen E-Sport - Aachen : Meyer & Meyer Verlag, 2020 de_DE
utue.titel.verfasserangabe Ansgar Thiel & Jannika M. John de_DE
utue.publikation.abrufzeichen t037 de_DE
utue.publikation.swbdatum 2009 de_DE
utue.artikel.ppn 1731794177 de_DE


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